孫子兵法與圍棋

作者:扈光瑉

《孫子兵法》是世界上現存最早的兵法,圍棋是世界上最早有記載的遊戲。圍棋中蘊涵著豐富的兵法原理、技巧方法,而兵法智慧又為圍棋的發展增添了生命力。

一、圍棋是兵法的源頭之一

圍棋大概起源於遠古人的圍獵。遠古人為了生存往往會成群結隊地圍獵動物以為食,他們為捕獲更多的食物,減少自己的傷亡,在捕獵過程中,便不斷地總結經驗,改進捕獵方式,達到以最小的代價獵取更多食物的目標。所以才有了“堯造圍棋,丹朱善之”的傳說。也就是說堯帝為了教化自己的兒子丹朱帶領大家捕獲更多的獵物,創造了圍棋以傳授戰法,因此早期的圍棋就是捕獵的教科書,帶有軍事模擬的功能,所以它是兵法的源頭之一。後來隨著人們生活水準的不斷提高,圍棋的這種功能才逐漸被淡化,發展成為智力遊戲,成為中國喜愛的八大雅事之一,位列第二。(琴棋書畫詩酒花茶)

最早記載圍棋是我國第一部編年體敘事性史書《左氏春秋》(左傳),《左傳》擅長描寫戰爭場面,如因記載了鄭伯克段、長勺之戰、城濮之戰等戰役,而使這些戰爭流傳於世、甚至家喻戶曉。在襄公二十五年中,首次記載了圍棋,並將寧子事君比喻為下圍棋。它評論寧子時說“君子之行,思其終也,思其複也。《書》曰:‘慎始而敬終,終以不困。’《詩》曰:‘夙夜匪解,以事一人。’今寧子視君不如弈棋,其何以免乎?弈者舉棋不定,不勝其耦。而況置君而弗定乎?必不免矣”。意思是說寧子對待君王不專心一心,猶豫不定,這還不如下圍棋的人,下圍棋如果不專心,舉棋不定,就不會戰勝對手,現在寧子對待君王猶豫不決,肯定免不了災禍。這也是史書上第一次記載了圍棋,說明春秋時期圍棋已經比較盛行了。

二、名人論兵法與圍棋

1、毛澤東同志論兵法與圍棋

毛澤東同志的光輝篇章《論持久戰》,不僅對抗日戰爭進行了科學的分析、論證與判斷,而且引用了《孫子兵法》中的經典論述,他說“孫子的規律,‘知彼知己,百戰不殆’,仍然是科學的真理”。同時,在《論持久戰》中談到了圍棋,他在論述包圍和反包圍時說:“這樣,敵我各有加於對方的兩種包圍,大體上好似下圍棋一樣,敵對於我、我對於敵之戰役和戰鬥的作戰,好似吃子,敵的據點(例如太原)和我之遊擊根據地(例如五臺山),好似做眼。如果把世界性的圍棋也算在內,那就還有第三種包圍,這就是侵略陣線與和平陣線的關係”。其實在1936年12月定的《中國革命的戰爭與戰略問題》中,也提到了孫子兵法與圍棋。

1937年8月22日至25日,中共中央政治局在陝北洛川召開擴大會議,研究抗日的戰略方針。毛澤東同志在會議報告中,運用圍棋的思維、概念,提出了採取獨立自主的山地遊擊戰的戰略方針。毛澤東用圍棋打比方說:這就好比圍棋中的做“眼”。據會議參加者、時任抗日軍政大學政治部主任的傅鐘在《敵後抗戰的開端》中回憶:毛澤東同志高瞻遠矚,用形象的比喻闡明宏偉深遠的戰略思想,給人留下深刻印象:“我們已採取‘山雀滿天飛’的辦法,撒出了大批幹部,到華北敵後組織群眾開展遊擊戰爭。我們的主力部隊到華北,要像下圍棋一樣做幾個‘眼’,‘眼’要做得活,做得好,以便和敵人長期作戰。”其後,這一“山雀滿天飛”戰略思想,在八路軍的作戰謀劃與實施中得到貫徹。朱德總司令將主席的戰略思想形象地稱之為“圍棋‘戰’”。

129師師長劉伯承則指出:“我們129師的任務,就是將主席的‘圍棋’戰略具體化。我們的設想,是要通過創立遊擊支隊,建立軍區,劃分軍分區。也就是從遊擊戰開始建立正規軍,從遊擊去開始建設根據地,這就算是‘做眼’吧”。

2、基辛格論兵法與圍棋

基辛格是中國人民的老朋友,非常喜歡熱愛中華優秀傳統文化,尤其是對孫子兵法深有研究,多有感悟。他在《論中國》一書中專門論述了孫子兵法、圍棋與國際象棋。

他說:“中國人的實力政策與《孫子兵法》。中國人是實力政策的出色實踐者,其戰略思想與西方流行的戰略與外交政策截然不同。在漫長的動盪歷史中,中國的統治者認識到,不是所有的問題都能得到解決,過分強調對具體事件的完全駕馭有可能會打亂大同世界的平衡。潛在的敵人比比皆是,帝國永遠不可能享有絕對安寧。如果中國註定只能有相對安寧,它同樣暗含相對的不安寧——為此需要對中國的十幾個鄰國有一個基本的瞭解。它們的歷史和追求的目標與中國迥異。在陷於衝突中時,中國絕少會孤注一擲,而依靠多年形成的戰略思想更符合他們的風格。西方傳統推崇決戰決勝,強調英雄壯舉,而中國的理念強調巧用計謀及迂回策略,耐心累積相戰決勝,強調英雄壯舉,而中國的理念強調巧用計謀及迂回策略,耐心累積相對優勢。

中西方的這一對比反映在兩種文明中流行的棋類上。中國流傳最久的棋是圍棋,它含有戰略包圍的意思。棋盤上橫豎各19條線,對弈開始時棋盤上空無一子。對弈雙方各有180枚子可用,子與子沒有差別。兩位棋手輪流在棋盤任何一點上落子,佔據有利地形,同時設法包圍吃掉對方的子。棋手在棋盤各處同時展開廝殺。棋盤上每落下一子,對弈雙方的實力對比就略有消長,雙方都在實施自己的戰略計畫,並同時應對對手的棋。一場勢均力敵的比賽結束時,棋盤上雙方的地盤犬牙交錯,一方常常僅佔有微弱的優勢。對於一個外行人,從棋盤上並不總能看出哪一方是贏家。而國際象棋 因為開局後雙方即在中盤展開爭奪,而下圍棋學到的是‘戰略包圍’的藝術。國際象棋高手尋求通過一系列的正面交鋒吃掉對手的棋子,而圍棋高手在棋盤上占‘空’,逐漸消磨對手棋子的戰略潛力。下國際象棋練就目標專一,下圍棋則培養戰略靈活性。同樣,中國獨具一格的軍事理論也與西方截然不同。它產生於中國的春秋戰亂時期,當時諸侯混戰,百姓塗炭。面對殘酷的戰爭(同樣為了贏得戰爭),中國的思想家提出了一種戰略思想,強調取勝以攻心為上,避免直接交戰。”

三、孫子兵法與圍棋的共通之處

《孫子兵法》是一部智慧之書,全書十三篇計六千餘字,是春秋時期齊國人孫武所著,被譽為“兵學聖典”。其核心內容是“智”,“智”或“知”在《孫子兵法》中出現了79次,因此孫子也被尊稱為“智聖”,其無論是“和”“謀”,還“ 詐”“ 利”等,都是“智”的表現形式。而圍棋也是一種智慧遊戲,是智慧的體現與運用。因此探究兵法智慧與運用智慧的圍棋就天然結下了不解之緣。那麼兵法與圍棋的智慧相通又在何處呢?

(一)全為上

兵法與圍棋共同目標的是“全”。“全”就是全局、全面、全勝、全域。兵法說:“凡用兵之法,全國為上,破國次之,全軍為上,破軍次之,……是故百戰百勝,非善之善者也,不戰而屈人之兵,善之善者也。” 兵法旗幟鮮明地說“全為上”,而圍棋也是如此,最講全局。我們常常說“不謀全局者,不足以謀一域”,就是專門圍棋而言。毛澤東同志在《中國革命戰爭的戰略問題》一文中說:“全局和各階段的關照得好或關照得不好。如果全局和各階段中國人的關照有了重要的缺點或錯誤,那個戰爭是一定要失敗的。說‘一著不慎,滿盤皆輸’,乃是說的帶全局性的,即對全局有決定性意義的一著,而不是那種帶局部性的即對全局無決定意家到義的一著。下棋如此,戰爭也是如此。

(二)和為貴

兵法與圍棋共同追求是“和”。“和”中華優秀傳統文化的核心理念,也是中華文化的最高境界和東方文化的精髓。孔子說:禮之用和為貴,《國語》說“和實生物,同則不繼”,《左傳》說“師克在和不在眾”。聖人孫子是偉大的哲學家,他雖然是兵家,但他更是中華民族的優秀兒女,身上流淌著的是中華人的血液。他的兵法雖然講究戰勝攻取,但絕對不是你死我活、野蠻征服,而是用兵法的智慧“求和”“致和”。

他說“是故百戰百勝,善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也”;“主不可以怒而興師,將不可以慍而致戰;合於利而動,不合於利而止”;“怒可以複喜,慍可以複悅,亡國不可以複存,死者不可以複生”。因此兵法雖然是研究戰勝攻取的,但它決不是輕言戰爭的,恰恰相反,而是研究如何不開啟戰爭的。圍棋也是和文化的典型代表,下圍棋並不是你吃我、我吃你,而是各有空間、各有其道、各有其法。當然這個和並不是一團和氣,也不是“和棋”,不論輸贏,而是以棋會友,相互學習、與友共道。正如孔子所說孔子說:君子和而不同,小人同而不和!孔子曰:“君子無所爭,必也射乎!揖讓而升,下而飲。其爭也君子。

(三)算為先

兵法與圍棋都講求“先”。先就是先謀、先算、先勝。孫子說:“夫未戰而廟算勝者,得算多也;夫未戰而廟不勝者,得算少也,多算勝,少算不勝,而況於無算乎?”“勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝”

上面提到的毛澤東同志的《論持久戰》就是先算、先勝、走一步看多步的典型之作。《論持久戰》科學地論證了抗戰的發展規律,闡明了爭取抗戰勝利的道路,批判了對抗戰的各種錯誤認識,提出了抗日戰爭必然經歷戰略防禦、戰略相持、戰略反攻三個階段的精准預測,從思想上武裝了全黨全軍和人民群眾,堅定了中國人民爭取抗戰勝利的信心,是指導全國抗戰的理論綱領。

下圍棋更是講究走一步看三步,甚至看多步,講求的就是預先判斷和深度計算,我們現在還講究要下好“先手棋”也是這個意思。

(四)知為基

兵法與圍棋都要求準確地“知”。知就是瞭解對手,精准地判斷對方的實力,然後採取相應的戰略戰術。孫子說“知彼知已,百戰不殆;知天知地,勝乃可全”。為什麼把知彼放在前面,是因為知道外面才會知道自己的方位。一要明白外面的情況(彼);二要明白自己的情況(己);三要明白國際發展趨勢(天);四要明白當地的情況(地)。下圍棋也是如此。圍棋有段位本身就是告訴你對方的基本情況,但又不完全反映其實力,因此在對弈之前,還必須全面瞭解對手的特點、實力與擅長的方法,做到“知彼知已,百戰不殆”。聶衛平能在中日圍棋擂臺賽上三連勝和五連勝,都是準確地做到了一個“知”字。

(五)奇為術

兵法與圍棋都講究出奇制勝。孫子說:“凡戰者,以正合以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河”也就是我們說的出奇制勝。圍棋雖然有一些固定的佈局和下法,但面對高絕對是不可以用以不變應萬變的,必須做到出奇制勝。沈約在《棋品·序》中說圍棋能夠讓我們“體細微之趣,含奇正之情”。

(六)新為神

兵法與圍棋的生命力都是在創新。孫子說:“故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神”。“故其戰勝不復,而應形開無窮”。變化是永遠的。“兵者,詭道也”,戰爭及其軍事鬥爭,敵情、我情、客觀情況千變萬化,將帥必須從實際出發,因情況的變化而變化,隨著實際情況的變化而進行創新,因此成功的軍事家都是不拘泥於陳規條文,而是根據情況進行創造創新。圍棋更是如此。雖然圍棋界有小林流、宇宙流,我們又創造出了中國流,但面對智能化的出現,人類在圍棋方面受到了巨大挑戰,我們還要創造出更多更好的方法,對能應對智能人的挑戰。同時,圍棋雖然只有361個點,但古往今來,下過不知多少盤棋,但幾乎沒有一局棋是重複的、一樣的,就像天下沒有兩片相同的樹葉一樣,天下也沒有相同的棋局,這正是圍棋的魅力所在,也是“戰勝不復”的最好詮釋。

(七)勢為佐

兵法與圍棋都必須造勢。勢是孫子兵法核心理念,他說“計利以聽,乃為之勢,以佐其外。勢者,因利而制權也”“善戰者,求之於勢,不責於人,故能擇人任勢”。“故善戰人之勢,如轉圓石於千仞之山也”。而下圍棋更是講究造勢,首先是從氣勢上壓倒對手,給對手以心理上的壓力;其次圍棋的勢則是一種潛力、落子的一種以展趨勢,潛在的能量,為後來的勝利打下基礎。

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